Ce que j’ai appris cette semaine 16

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À propos

Cette vidéo est la semaine 16 de la série What I Learned This Last Week. C’est quatre mois ! Quoi qu’il en soit, cela couvre quelques idées sur Blender utilisation des animations pixélisées utilisées par DazStudio pour être ensuite exportés vers des jeux 2D et 3D pour éviter de devoir payer des frais de licence interactifs. En plus de moi trouver quelque chose qui m’a embêté pendant des années d’utiliser Daz. Les matériaux de peau manquant pour Genesis 9 modèles lorsqu’ils sont chargés dans. Je les ai trouvés !

Publié par D4rkShepherd
il y a 4 mois
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