Ce que j’ai appris en animation pour adultes cette semaine 10

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À propos

Cette vidéo est à propos des idées autour de l’utilisation de la géométrie coquilles pour des choses comme les tatouages dans DazStudio. Il y a également une discussion sur la création de vêtements dans Blender à utiliser dans DazStudion à l’aide de l’utilitaire de transfert pour qu’il soit d-force truqué et prêt. Je suis encore à travailler sur la façon de faire la greffe de géométrie pour essayer de créer des devoirs riggables dans DazStudio. Je pense que j’aurais peut-être besoin d’utiliser l’Hexady pour cela. Je pense aussi que je vais changer le titre de cette série en allant de l’avant car les concepts commencent à devenir plus grands que simplement l’animation pour adultes.

Publié par D4rkShepherd
il y a 4 mois
Transcription vidéo

Dark Shepard ici. C'est ce que j'ai appris la semaine dernière et des trucs que j'étudie encore.

La première chose que j'ai envie d'examiner, c'est la géochelle à un degré et comment je...

Je n'ai pas encore appris à m'en servir. Mais c'est plus comme faire un tatouage.

Quelque chose dans le DAZ. Il y a un moyen de faire quelque chose de similaire en changeant le.

Base base. On peut aller au fichier où il est situé et j'ai fait ça.

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